Manos
HogarHogar > Blog > Manos

Manos

Sep 01, 2023

La pantalla no necesita gafas para que funcione el 3D, pero necesitarás gafas para ti después de mirar la pantalla durante demasiado tiempo.

El año pasado, Acer añadió 3D sin gafas a algunas de sus estaciones de trabajo portátiles ConceptD más caras. Ahora Acer ha subido la apuesta al presentar una pantalla capaz de jugar en 3D sin ningún tipo de casco como parte de Acer Predator Helios 300 SpatialLabs Edition. Según el fabricante, la pantalla "consiste en un panel UHD 2D de 15,6 pulgadas con una lente lenticular de cristal líquido adherida ópticamente encima". En otras palabras, la pantalla puede cambiar sin problemas entre 2D y 3D estereoscópico sobre la marcha. Sin embargo, ese tipo de tecnología tiene un costo. Se espera que la computadora portátil llegue a principios del cuarto trimestre, con un precio inicial de $3,399.

Tuvimos la oportunidad de probar una de las primeras ediciones de Helios 300 SpatialLabs (puede haber algunos cambios antes del producto final) para experimentar el efecto 3D en persona durante un período prolongado. Equipada con las últimas tarjetas gráficas i9-12900H de 12.ª generación y la serie Nvidia 30, la función 3D se puede aplicar a más de 100 juegos, incluidos Shadow of the Tomb Raider y God of War. ¿Pero este efecto estratificado es realmente eficaz en la práctica?

La computadora portátil es completamente negra con un pequeño símbolo de Acer Predator centrado en la parte superior de la tapa. En la parte inferior izquierda, hay algo de la marca SpatialLabs para que sepas en qué te estás metiendo. Cuando abres la computadora portátil, se puede ver el mismo logotipo de Predator en el bisel inferior de la pantalla, bastante grande. Debajo de las bisagras (que se sentían un poco endebles en nuestra preproducción) están los parlantes habilitados para DTS. Hay un botón Turbo en el extremo izquierdo de los parlantes que le permite hacer que el ventilador explote a tope. Enfría significativamente la computadora portátil, pero suena como un motor a reacción lo suficientemente fuerte como para escucharlo en todo mi apartamento.

No hay nada delgado ni liviano en esto, con un tamaño de 14,1 x 10,88 x 1,08 pulgadas (359,4 x 276,4 x 27,55 mm). El bloque de alimentación que viene junto a la computadora portátil es enorme. Más grande que las potentes computadoras portátiles para juegos habituales que estoy acostumbrado a revisar. Si tiene la intención de llevar consigo este leviatán que es una computadora portátil, necesitará dejar espacio para el ladrillo.

El Acer Predator Helios 300 SpatialLabs Edition conserva parte del mismo espectáculo RGB del modelo Helios 500 anterior de Acer, pero se limita al borde exterior del chasis y al teclado.

En el lado izquierdo de la computadora portátil hay un puerto Ethernet con bisagra abatible, un conector para auriculares de 3,5 mm y un puerto USB tipo A. En el lado derecho hay dos puertos USB tipo A y en la parte posterior hay un puerto para el adaptador de corriente, un puerto HDMI, un puerto USB tipo C y un Mini DisplayPort.

La pantalla tiene una diagonal de 15,6 pulgadas con tecnología IPS (In-Plane Switching), una relación de aspecto de 3840 x 2160 en modo 2D y una pantalla LCD TFT con retroiluminación LED. Mientras la pantalla está en modo de módulo estereoscópico 3D, la relación de aspecto cambia a 1920 x 2160.

El efecto 3D me lastimó los ojos tan pronto como apareció. Cuando encendí God of War por primera vez, comencé a ver el doble y el triple de lo que estaba en exhibición, luego la sala comenzó a girar. Tuve que cerrar los ojos y girarlos para recalibrarlos a partir de lo que vi en la pantalla.

Para lograr una impresión 3D, los sensores de la cámara web del Helios 300 rastrean sus ojos. Cuando la cámara web no te detecta, el efecto 3D se apaga. Por lo tanto, debe estar justo encima de la computadora portátil para que se habilite la función 3D. No lo sabía, así que me recosté, moví la cabeza libremente y seguí notando que el 3D se activaba y desactivaba.

Debes sentarte en un ángulo erguido, con la pantalla situada directamente frente a ti en un ángulo perfecto para poder jugar sin perder la inmersión 3D. No es cómodo jugar con el cuello rígido y dolor de espalda. Y es difícil concentrarse en un altercado intenso cuando tienes que preocuparte por estas cosas y el efecto 3D se activa y desactiva.

El efecto 3D sólo funciona a través de una aplicación llamada SpatialLabs TrueGame, que inicia el juego a través del iniciador de tu elección. Todos los títulos que Acer preinstaló en las máquinas se iniciaron sin problemas. Pero sí noté que algunos juegos se iniciaron con una pequeña superposición en la parte superior derecha de la pantalla, que muestra información sobre la intensidad 3D y si el efecto se ha activado o desactivado. Otros juegos como Shadow of the Tomb Raider tienen configuraciones 3D integradas dentro del juego y el efecto 3D se puede controlar con configuraciones más detalladas, como la profundidad del efecto. Cuando el efecto 3D funciona, se ve genial. Los títulos se ejecutan a 60 fotogramas por segundo de la pantalla y los colores/brillo de cada juego se ven iguales, si no mejores, cuando el efecto se produce sin ningún problema.

Desearía que la pantalla fuera 16:10, porque tener más espacio en la pantalla siempre es divertido, pero el bisel también es muy grande. Tal vez sea necesario para albergar la tecnología para las capacidades 3D de la computadora portátil, pero si no, la relación de aspecto estándar 16:9 deja mucho que desear. Las películas y programas de televisión como Moon Knight tampoco se ven tan nítidos ni vibrantes como los que he visto en otras computadoras portátiles para juegos que he revisado. Incluso las computadoras portátiles anteriores que revisé con pantallas mediocres, como la Asus TUF Gaming F15 de 1080p, se veían mejor al ver el programa. Vale la pena señalar que el efecto antideslumbrante en la pantalla funciona especialmente bien cuando se juega. Sin embargo, las rayas y las huellas dactilares eran difíciles de eliminar.

Para jugar juegos en 3D, debes abrir un título compatible a través de la aplicación TrueGame, que conecta títulos abiertos en sus lanzadores. Los juegos preinstalados como Darksiders Genesis y Ghostrunner se ejecutaron a través de GOG, mientras que Tomb Raider y God of War se instalaron a través de Steam. La configuración de la aplicación dice que buscar manualmente un título es opcional y solo se recomienda si el juego no se detecta automáticamente después de presionar el botón "buscar ahora". Intenté agregar Hitman 3 de forma manual y automática a través de la aplicación, pero no se pudo agregar a la biblioteca de juegos jugables.

De lo contrario, el efecto 3D es bastante sencillo de activar. Pero una vez que lo haga, es posible que necesites un minuto para que tus ojos se adapten. Al igual que la Nintendo 3DS anterior, después de un uso prolongado, mis ojos se cansaron de mirar la pantalla 3D. Probablemente querrás apagarlo o dejar de jugar para poder recuperarte. Jugar a God of War al 100% de intensidad casi me deja fuera, pero descubrí que jugar entre un 35 y un 50% era menos estresante para la vista.

Tampoco rompió mi inmersión tanto como lo hizo el 100% de intensidad. Los modelos 3D del juego se parecían demasiado a libros desplegables de cartón al 100% y el efecto aparece y desaparece con el más mínimo movimiento, demasiado para que pueda permanecer inmerso. Los detalles del hacha de Kratos aparecieron más que nunca en 3D. Mientras corría, todas las complejidades de la empuñadura y las runas adjuntas captaron mi atención.

Las áreas circundantes también obtienen un pop significativo, pero obviamente no tanto como los modelos, elementos y entornos 3D, como las aguas del mar chapoteando en lugar de superficies planas sin movimiento. Como tal, la función es más adecuada para títulos "cinemáticos" que para cualquier juego competitivo. Pero incluso entonces, no recomendaría usarlo durante momentos de acción intensa porque el efecto de encendido y apagado ocurre con demasiada frecuencia. Y para mí, después de un tiempo, realmente me cansó la vista.

Nuestro sistema de prueba venía con un Intel Core i7-12700H, Nvidia GeForce RTX 3070 Ti, 16 GB de RAM y un SSD de 2 TB. Sin embargo, esta es una unidad de preproducción y el modelo real vendrá con un Core i9-12900H, Nvidia GeForce RTX 3070, 32 GB de RAM y un SSD de 1 TB. El modelo de venta real debería funcionar mejor que nuestra muestra en esta práctica, pero aún así teníamos que probarlo.

Desafortunadamente, no puedes usar funciones como DLSS/FSR Performance y Ultra Performance no se pueden usar en la mayoría de los juegos junto con la aplicación TrueGame. Entonces, a veces el juego no se reproduce tan bien de forma nativa como lo haría cuando se usa DLSS. Cuando jugaba Shadow of the Tomb Raider (en el ajuste preestablecido alto), el juego tartamudeaba y no podía acceder a las opciones DLSS para intentar solucionarlo mientras el 3D estaba en uso. Estas limitaciones a menudo se enumeran en el software TrueGame, por lo que al menos ya sabes cómo empezar.

Me di cuenta de que reducir la intensidad mientras jugaba a God of War podía reducir el rendimiento. Tuve más suerte al cambiar los niveles del efecto 3D en el menú principal antes de entrar en acción, por lo que no tuve problemas de rendimiento mientras luchaba contra una Valquiria.

Durante mi tiempo con Shadow of the Tomb Raider, noté que el menú principal se veía divertido. Las palabras y oraciones se duplicaron muchas veces cuando el 3D está habilitado. Sin embargo, los entornos 3D, como las hojas de un árbol o el pedal de una planta, explotaban muy bien cuando soplaban con el viento. Los modelos 3D, como la propia Lara, también se mostraron de manera efectiva durante la secuencia del Día de Muertos al comienzo del juego. A diferencia de God of War, hay configuraciones dentro de Shadow of the Tomb Raider que me permitieron ajustar las funciones de separación y ventana emergente de la configuración. Con God of War, solo tenía configuraciones de intensidad a través de una superposición de TrueGame que me brindaba atajos de teclado para ajustar la intensidad. Tomb Raider tiene soporte para software de seguimiento ocular incorporado, lo que probablemente sea la razón por la que este juego funciona mejor específicamente con el software basado en cámara de Acer.

A primera vista, el trackpad y el teclado de la computadora portátil parecen premium y espaciosos. Sin embargo, una vez que comencé a escribir, descubrí que las teclas eran demasiado planas para usarlas a diario. Sin ningún tipo de curvatura o forma, mi pulsación de tecla se sentía resbaladiza. El panel táctil de las computadoras portátiles Predator de Acer siempre luce elegante gracias a su contorno plateado y se siente bien de usar en la práctica. Acer ha eliminado sus interruptores de clic de dos puntos debajo del panel táctil como se ve en el Acer Predator Helios 500 anterior. Tampoco hay detalles en azul alrededor de las teclas WASD, que tenían algunos Predators anteriores.

Aunque la parte inferior de la computadora portátil se calienta, el panel táctil y el teclado se mantienen sorprendentemente fríos. Ni siquiera puedes sentir calor cerca de las teclas F1. Sin embargo, el calor emitido por la computadora portátil finalmente calentó mi habitación y me hizo sudar.

¿Recuerdas cómo era cuando compraste una Nintendo 3DS por primera vez y no podías esperar para mostrarle a la gente con una DS normal cómo se veían sus juegos en la nueva pantalla? Esa es la misma emoción que sentí al reproducir títulos con Predator Helios 300 SpatialLabs Edition. Pero al igual que en aquellos primeros días de 3DS, después de ver algunos juegos en 3D varias veces durante un corto período de tiempo, lo superé y quise apagarlo. Cuando funciona bien, es maravilloso, pero descubrí que el efecto hace más daño que bien en la práctica.

El 3D me duele los ojos después de una exposición prolongada. Aunque el 3D es un truco ingenioso para los medios visuales, nunca ha sido más que aditivos ingeniosos que funcionan como una función secundaria agradable en lugar de una característica clave. Recientemente compré entradas para ver Doctor Strange 2 en IMAX normal. Pero cuando llegué al cine, la proyección se actualizó a 3D de forma gratuita. Entonces, cuando me entregaron las gafas especiales, no me enojé, pero tampoco me alegré. Simplemente era lo que era. Claro, hubo algunos momentos interesantes para ver en 3D, pero podría haber visto la película con la misma facilidad como estaba previsto sin perderme nada si la hubiera visto en 2D. Y eso es lo que siento acerca de mi experiencia con Predator Helios 300 SpatialLabs Edition. La única diferencia es que personalmente no estoy dispuesto a pagar el costo adicional por una pantalla 3D.

Únase a los expertos que leen Tom's Hardware para obtener información privilegiada sobre las noticias entusiastas sobre tecnología de PC, y lo han hecho durante más de 25 años. Le enviaremos noticias de última hora y reseñas detalladas de CPU, GPU, IA, hardware de fabricante y más directamente a su bandeja de entrada.

Isaac Rouse es redactor de Tom's Hardware. Revisa computadoras portátiles y varios periféricos para juegos.

Lenovo Touts presenta la computadora portátil Legion 9i delgada y refrigerada por agua

Revisión de Asus ROG Strix Scar 17 X3D: 3D V-Cache llega a las computadoras portátiles

Intel detalla Sierra Forest de 144 núcleos, arquitectura Granite Rapids y hoja de ruta Xeon

Por Aaron Klotz28 de agosto de 2023

Por Anton Shilov28 de agosto de 2023

Por Zhiye Liu27 de agosto de 2023

Por Les Pounder27 de agosto de 2023

Por Anton Shilov27 de agosto de 2023

Por Ash Hill27 de agosto de 2023

Por Ash Hill27 de agosto de 2023

Por Ash Hill26 de agosto de 2023

Por Zhiye Liu26 de agosto de 2023

Por Ash Hill26 de agosto de 2023

Por Aaron Klotz26 de agosto de 2023