Cíñete a la vista previa del plan: ¡Buen chico!
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Cíñete a la vista previa del plan: ¡Buen chico!

Feb 04, 2024

Desarrollado por Dead Pixel Tales y publicado por SpaceJazz y próximamente para PC se encuentra Stick to the Plan. Un juego de rompecabezas independiente en 3D en el que debes guiar a un perrito que lleva un gran palo a través de una serie de complejos rompecabezas hasta llegar a la salida. Viaja a través de varios niveles a través de los mundos temáticos del título mientras ayudas al pequeño perro Roberto a encontrar los mejores y más grandes palos.

En un mundo donde la mayoría de los juegos te hacen luchar por el bien del mundo. Ordenándote que te lances a situaciones que desafían a la muerte. Tener un juego con una premisa tan simple y linda es un cambio de ritmo bienvenido para mí. Y lo admito, incluso en esta etapa de vista previa, Stick to the Plan ofrece algo realmente especial. Y aunque su premisa puede parecer demasiado ligera o tonta para algunos, todo está al servicio de un juego que es probablemente uno de los más tranquilos y relajantes que he jugado en todo el año.

Stick to the Plan se lanzará el 12 de septiembre de 2023; el juego se puede incluir en la lista de deseos de Steam, donde hay una demostración disponible para descargar.

A diferencia de la mayoría de los otros juegos que previsualizo, Stick to the Plan tiene una historia corta en su versión preliminar. Y es sencillo. Juegas como el perro Roberto, que un día se encuentra con un gran palo y ahora debe intentar moverse evitando obstáculos y encontrando palos aún más grandes. Es una historia simple pero linda que se cuenta bastante bien a través de algunas escenas breves similares a las de un cómic que aparecen aproximadamente cada pocos niveles. Y realmente añade una capa extra de encanto a todo el asunto.

Stick to the Plan tiene algunas escenas encantadoras.

Es una excelente muestra del aspecto, la sensación y el tono del producto final. y espero ver más a medida que se acerque el lanzamiento final. Honestamente, si bien este título fácilmente podría haber carecido de una historia y seguir siendo tan encantador, esto le agrega un agradable sabor extra. Más allá de esto, el resto del texto está bien presentado. El texto del tutorial es claro de leer y los tutoriales en sí están bien presentados y son fáciles de entender. Realmente no hay mucho que criticar aquí. Stick to the Plan tiene una presentación maravillosa. Con una historia linda y el poco texto que hay, es fácil de entender. Incluso para alguien como yo que puede tener problemas con fuentes y textos demasiado estilizados.

Siento que no hace falta decir que un título de rompecabezas se hace o se rompe en función de sus acertijos y su jugabilidad. Y tengo que decir que Stick to the Plan realmente lo logra con esta versión preliminar que brinda una brillante porción de juego. Cada rompecabezas se presenta bien, lo que le brinda al jugador una serie de rompecabezas gradualmente complejos. Todo con una curva de aprendizaje que es lo suficientemente suave como para facilitarle el flujo de todo. Sin embargo, es lo suficientemente difícil como para representar un desafío incluso para algunos jugadores más veteranos.

En Stick to the Plan debes llegar a la salida para ganar.

Sin embargo, no mentiré, querido lector. Algunos pueden encontrar la dificultad en la compilación de vista previa un poco fácil. Pero para mí eso no es un gran problema. Principalmente debido al hecho de que la dificultad realmente encaja con el tono del juego en sí. Esto, al menos para mí, está diseñado para ser una experiencia "acogedora". Un juego ligero y relajante que, si bien tiene sus propios desafíos, no es algo que te resulte demasiado agotador o estresante. Es el juego perfecto para jugar durante la pausa del almuerzo o después de un día lleno de estrés.

La versión preliminar de Stick to the Plan se desarrolla en dos mundos de niveles. Cada mundo, además de tener un aspecto distinto, también introduce al menos un nuevo elemento de juego en la mezcla. Y si el nivel final con los créditos es algo a tener en cuenta, entonces es un patrón que continuará durante la mayor parte del resto del título. Todo esto demuestra un dulce nivel de creatividad. Es algo que me emociona ver qué más tienen para mostrar los desarrolladores detrás de esto.

Los niveles posteriores se vuelven mucho más complejos. Pero no demasiado duro.

Realmente no hay mucho de qué hablar con Stick to the Plan. Odiaría evocar espíritus oscuros aquí, pero simplemente funciona. El bucle principal del juego es ajustado y funciona brillantemente bien. La curva de dificultad está bien manejada. Y ninguno de los acertijos parece que te exija demasiado. Claro, algunos son más difíciles que otros. Y pasé más tiempo en algunos que en otros. Pero nunca sentí que me exigiera demasiado. Y cada uno se completó rápidamente en poco tiempo. La única crítica que tengo es que la versión preliminar es bastante corta. Pero, después de todo, es una versión preliminar. Y dado que su trabajo es hacer que la gente que lo juega quiera jugar más y obtener el título principal, creo que es justo decir que el juego tuvo éxito.

Cada centímetro de esta versión preliminar de Stick to the Plan está empapado de un encanto acogedor. Desde el arte en el menú principal hasta las escenas y, por supuesto, los niveles en sí, cada centímetro del título tiene una calidez que es difícil de describir. Francamente, no hay forma de evitarlo. El juego es lindo y dulce. Y dado lo imponentes y exigentes que han sido algunos otros títulos que he estado jugando recientemente, cambiar de tema a un juego como este ha sido fantástico. Cada uno de los niveles tiene un aspecto caricaturesco. Uno que esté bien presentado estéticamente. Pero también es lo suficientemente claro como para leerlo y comprender dónde ir y dónde está todo.

La pantalla "Lista de deseos" de Stick to the Plan es la más bonita que he visto en mi vida.

Como se indicó anteriormente, en esta construcción hay dos mundos. Uno es un esquema más urbano y el otro es más industrial. Ambos tienen una sensación distinta. Lo que hace que ambos se sientan únicos y, sin embargo, tengan una gran armonía visual entre sí. Uno de mis elementos favoritos es la banda sonora. Odiaría decirlo de nuevo. Honestamente, en este punto, la frase corre el riesgo de parecer usada en exceso en esta vista previa. Pero es realmente acogedor. Tiene una calidez relajante que realmente se adapta al juego en su conjunto. Stick to the Plan es un juego relajante. Con él dominando suficiente capacidad cerebral con sus complejos acertijos. Y, sin embargo, se presenta de una manera tan tranquila que nunca parece que te pida demasiado. Lo cual hoy en día realmente está bien en los libros del viejo Chris.

Stick to the Plan fue vista previa en PC.

El escritor y director de teatro Chris es un amante de todo lo independiente. Armado con una maestría confiable y más de una década de experiencia en revisión de películas y videojuegos, puede estar seguro de que harán el trabajo para poder hacer las grandes preguntas de la vida, como "¿Cuándo saldrá Metroid en la N64?".

Cuentos de píxeles muertos2023-08-04, 18:25

¡Hola! ¡Cuentos de píxeles muertos aquí!

¡¡Muchas gracias por el adelanto!! Nos ha encantado leerte, tu texto es tan dulce para nosotros que mantiene nuestra motivación súper alta. Por favor, envíanos un correo electrónico a [email protected] para que podamos enviarte una clave de Steam. Nos encantaría que jugaras Stick to the Plan cuando se lance el juego ^^

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